Con Dungeon Hunter III, Gameloft ha cercato di cavalcare l'onda delle arene multiplayer, ma la risposta dei fan è stata piuttosto rude.
Non stupisce, dunque, che Dungeon Hunter IV torni alla formula classica, con dungeon e ampie zone da esplorare in cooperativa. Del terzo capitolo restano i grandi mostri che richiedono di unire le forze di più giocatori e il modello free-to-play che prevede il lento accumulo del denaro di gioco o la possibilità di acquistarlo usando denaro reale.
Il titolo includerà quattro classi e consentirà al giocatore di scegliere il sesso del proprio eroe. Tra le novità più importanti spicca l'annuncio dell'implementazione di controlli diversificati. Da una parte avremo controlli classici per i due personaggi melee, Warrior e Blademaster, e dall'altra controlli nuovi, studiati per esaltare le dinamiche shooter, per i due personaggi ranged, Battle Mage e Scout.
Fonte: Droid Gamers