Dopo il pesante posticipo imposto, continua l'incertezza sul lancio delle versioni console di The Elder Scrolls Online, e una recente intervista pubblicata da IGN al creative director Paul Sage non dissipa i dubbi.
L'obiettivo è comunque far uscire le versioni PlayStation 4 e Xbox One entro il 2014, ma è ancora impossibile stabilirlo con certezza: "vi posso dire che stiamo lavorando in continuazione per cercare di far avvenire il lancio entro i termini sperati", ha detto Sage, tuttavia "non posso garantire nulla, sarebbe una cosa avventata, in ogni caso stiamo lavorando con quell'obiettivo in mente", ovvero di far rientrare le versioni console all'interno dei 6 mesi di sviluppo extra annunciati in precedenza.
Fonte: IGN