Reggetevi forte perché Ian Milham, il creative director di Battlefield Hardline di Visceral Games ha rilasciato una di quelle dichiarazioni che faranno discutere. Pensate, affermato che Battlefield Hardline funzionerà al lancio, grazie alla collaborazione avuta con DICE sin dall'inizio dello sviluppo, avvenuto un anno prima del lancio di Battlefield 4, e alla prolungata fase beta che ha permesso di eliminare tutti i problemi.
Ora, noi non mettiamo in dubbio la sincerità del buon Ian e confidiamo che Hardline esca lindo, pinto e giocabile al 100%, a differenza di Battlefield 4. Ma non possiamo non chiederci cos'altro ci si aspettava rispondesse... cioè, avete mai sentito uno sviluppatore dire che il gioco cui sta lavorando sarebbe uscito in uno stato disastroso?
Fonte: VG247.com