Nell'ultimo episodio del suo podcast, Hideo Kojima ha rivelato nuovi dettagli sulla struttura di Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, spiegando come nel gioco non sia possibile esplorare gli scenari liberamente, dunque in free roaming, nel momento in cui si è impegnati nello svolgimento di una missione. Le missioni sono infatti ambientate all'interno di location specifiche, e allontanarsi da tale spazio si tradurrà automaticamente nel game over, così come si incorrerà nel fallimento della missione nel caso in cui si perda troppo tempo.
Fonte: VG247.com