Josh Scherr di Naughty Dog ha riferito a PlayStation Magazine UK che il DLC per il single player di Uncharted 4: A Thief's End, già annunciato dal team, trae molto dall'esperienza fatta con Left Behind, apprezzata espansione di The Last of Us.
Ovviamente non si tratta di storia, personaggi o meccaniche, ma dell'approccio usato da Naughty Dog nella costruzione dell'espansione, uno spirito che è stato poi trasferito anche nel DLC per Uncharted 4. Scherr ha spiegato che sviluppare Left Behind è stato davvero come "fare un grosso gioco in scala più piccola, anche se con la libertà di prenderci un paio di rischi lungo il cammino". Allo stesso modo, anche il DLC di Uncharted 4 si baserà su questo approccio da grossa produzione su scala più piccola, prendendosi anche in questo caso dei rischi.