Askgamedev ha pubblicato un'altra primizia, che farà felici tutti gli appassionati di bei videogiochi, nonché di avventure grafiche: il documento di design con i puzzle di Grim Fandango, il capolavoro di Tim Schafer uscito vent'anni fa sotto etichetta LucasArts e recentemente rieditato da Double Fine Productions. Se siete curiosi di capire come si scrivevano e come si possono ancora scrivere alcuni documenti che poi vengono trasformati in videogiochi, dategli uno sguardo. Ah, ovviamente le più di settanta pagine da cui è composto contengono delle anticipazioni sul gioco.
Pubblicato online il documento di design dei puzzle di Grim Fandango
Una primizia