CryTek ha infine rilasciato la nuova versione del suo motore grafico proprietario, il CryEngine 3.
Si tratta ovviamente dello stato dell'arte della grafica 3D, o almeno di una delle punte più avanzate come i suoi predecessori, ma stavolta il team europeo ha spinto molto sulla versatilità è l'utilizzo per i progetti cross-platform. Un occhio di riguardo è stato speso per quanto riguarda la possibilità di effettuare porting con estrema semplicità tra PC, Xbox 360 e PlayStation 3: un software altamente scalabile e versatile oltre che estremamente potente. Attendiamo dunque di vedere i primi prodotti di questo nuovo strumento.