Lungi dall'essere semplicemente un altro esponente della categoria "vaporware", il famoso Aliens RPG non solo godeva di buona salute, ma era praticamente quasi ultimato prima della sua definitiva cancellazione.
Ad affermarlo è il CEO di Obsidian Feargus Urquhart, il quale ha spiegato durante un evento stampa dedicato al team di sviluppo come la scelta di chiudere la lavorazione sia stata particolarmente sofferta, visto lo stato avanzato in cui il gioco si trovava.
"Se aveste provato una delle build più recenti su cui stavamo lavorando, avreste pensato che fosse un gioco completo", ha detto Urquhart a Joystiq, "ecco quanto eravamo vicini al completamento, sembrava e dava la sensazione di essere praticamente pronto per la distribuzione". Nell'RPG ci si trovava ad impersonare i marine coloniali alle prese con gli alieni, ovviamente, all'interno della classica struttura da gioco di ruolo con combattimenti a turni.