Secondo quanto riferito dal product manager di Microsoft David Dennis, molti giochi presentati nel corso dell'E3 2011 sono basati su una tecnologia più avanzata di gestione di Kinect rispetto a quella presente al lancio della periferica.
Ghost Recon e Kinect Fun Labs, ad esempio, hanno dimostrato una maggiore accuratezza nella tecnologia di tracking della telecamera, grazie a vari aggiornamenti effettuati sul software di gestione della periferica. L'evoluzione di Kinect d'altra parte rientra nei programmi di Microsoft, che ha già pianificato una serie di aggiornamenti per questo e per il prossimo anno che continueranno ad aumentare la precisione della telecamera e a migliorarne le prestazioni.
Fonte: Eurogamer.net