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Halo Infinite e il battle royale cancellato: un nuovo video svela altri presunti dettagli sul gioco

Emergono ulteriori dettagli su quello che doveva essere Project Tatanka o Project Ekhart, ovvero la modalità battle royale di Halo Infinite, a quanto pare ormai cancellata.

NOTIZIA di Giorgio Melani   —   02/10/2024
La key art di Halo Infinite
Halo Infinite
Halo Infinite
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Lo youtuber Rebs Gaming, sempre molto vicino all'ambiente di Halo, ha recentemente pubblicato un video in cui sostiene di riportare una serie di informazioni che è riuscito a raccogliere sullo sviluppo del presunto battle royale di Halo Infinite, che sembrava essere in sviluppo ma che pare sia stato cancellato, chiamato Project Tatanka o Project Ekhert.

Sembra che tale progetto sia rimasto in sviluppo per molti mesi, forse anni, con collaborazioni in outsourcing che dovrebbero aver coinvolto direttamente Certain Affinity, team impegnato in prima linea sul gioco in questione, e pare fosse arrivato anche a un notevole stato di completamento, prima di essere poi definitivamente cancellato probabilmente lo scorso gennaio.

Il fatto di vedere il genere battle royale come un po' in decadenza e comunque un ambito difficile in cui affermarsi, oltre alla volontà di 343 Industries di concentrarsi pienamente sullo sviluppo di un nuovo capitolo principale della serie, pare abbiano portato all'abbandono totale del progetto, nonostante gli investimenti fatti.

Un battle royale in pieno stile Halo

Secondo Rebs Gaming, il titolo in questione - non è chiaro se fosse una modalità di Halo Infinite o un gioco a parte - era comunque in buono stato e veniva testato regolarmente, "ogni settimana", da 343 Industries.

Si trattava di un'interpretazione diretta della formula classica del battle royale applicata al mondo di Halo.

All'interno di un'ampia area di Zeta Halo, i giocatori dovevano essere lanciati nell'arena utilizzando delle capsule come i pod degli ODST, e quindi esplorare la mappa alla ricerca di armi, potenziamenti e oggetti vari, cercando di completare dei "mini obiettivi".

In tutto questo dovevano accadere anche gli scontri ovviamente, incentrati sull'eliminazione tra i giocatori. Progressivamente, vari Pelican avrebbero dovuto scaricare veicoli sul campo di battaglia come warhtog, mongoose, Falcon e gli altri mezzi tipici della serie.

Si tratta di voci di corridoio ma corrisponderebbero a quanto riferito anche da diverse altre fonti: tuttavia in molti concordano sul fatto che il progetto sia stato definitivamente abbandonato, con 343 Industries che si starebbe concentrando direttamente sul prossimo capitolo di Halo.