La crisi si fa sentire anche nel settore dell'intrattenimento videoludico. Lo registra NPD, che pubblica i dati di marzo relativi al mercato hardware e software americano, mostranti una flessione del 17% per il software e del 18% dell'hardware. Gli analisti si dichiarano sorpresi di tali dati, anche se ammetono la difficoltà di paragone con lo stesso mese del 2008 che vide rilasciare sul mercato Super Smash Bros. Brawl che incrementò le vendite del periodo. Attendiamo i dati di aprile per poterci rendere conto di quale sia l'andamento generale.