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Elden Ring dove trovare tutte le stregonerie e gli incantesimi leggendari

Ecco dove trovare tutti gli incantesimi e stregonerie leggendarie di Elden Ring, necessari tra l'altro per sbloccare un Trofeo/obiettivo del gioco.

SOLUZIONE di Stefano Paglia   —   11/04/2022
Elden Ring
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In questa guida di Elden Ring vi spiegheremo come ottenere tutte le stregonerie e gli incantesimi leggendari presenti nel gioco, cosa che tra l'altro permette di sbloccare il relativo trofeo/obiettivo.

L'ultima fatica di FromSoftware offre un ampia gamma di magie di ogni tipo, sia per le buid basate sull'Intelligenza che su Fede. Tra questi ci sono 3 incantesimi e 4 stregonerie classificate come leggendarie, particolarmente difficili da trovare. Premettiamo che la loro rarità non le rende per forza di cose le magie più forti del gioco, come abbiamo già visto per i talismani leggendari, gli armamenti leggendari e gli spiriti leggendari, ma vale comunque la pena aggiungerli alla propria collezione.

Di seguito vi spiegheremo dove trovarli. Come al solito abbiamo cercato di limitare quanto più possibile gli spoiler, ma per forza di cose in questo articolo dovremo menzionare aree avanzate e/o segrete di Elden Ring, NPC e altro ancora.

Elden Ring: dove trovare tutti gli incantesimi leggendari

Elden Ring, la posizione dell'incantesimo Fiamma del dio caduto
Elden Ring, la posizione dell'incantesimo Fiamma del dio caduto

Fiamma del dio caduto

Otterrete l'incantesimo leggendario Fiamma del dio caduto sconfiggendo il boss della "Galera eterna del malfattore", l'arena che si trova sud della regione di Liurnia. Partendo dal luogo di grazia "sponde del lago di Liurnia", superate il mercante nelle vicinanze proseguite per alcune decine di metri costeggiando la parete ovest, fino a che non troverete una fonte spiritica. Sfruttatela per eseguire un balzo con Torrente e vi troverete alla galera eterna. Una volta sconfitto il boss, "Adan, ladro del fuoco" riceverete l'incantesimo in questione.

La Fiamma del dio caduto richiede 41 punti in Fede e due slot di memoria (a proposito, ecco la nostra guida alle Pietre della memoria di Elden Ring). Questo incantesimo scaglia una palla infuocata che esplode all'impatto causando danni ad area. Di per sé la potenza della deflagrazione non è affatto male, ma la sfera si muove lentamente rendendola davvero utile solo negli scontri con gruppi di nemici o contro avversari grandi e/o lenti.

Elden Ring, la posizione dell'incantesimo Ruggito di Greyoll e del drago Greyoll
Elden Ring, la posizione dell'incantesimo Ruggito di Greyoll e del drago Greyoll

Ruggito di Greyoll

Otterrete l'incantesimo leggendario Ruggito di Greyoll, dopo aver eliminato il boss opzionale Greyoll, il colossale drago bianco che si trova nei prezzi del "Forte Faroth" (cerchio celeste nella mappa qui sopra). Per sconfiggerlo avete due opzioni. La prima è quella di eliminare i cinque draghi più piccoli che si trovano nei paraggi: ogni volta che ne sconfiggete uno ridurrete la vita di Greyoll di un quinto, fino ad azzerarla (e viceversa, uccidendo il boss eliminerete all'istante anche i suoi cuccioli). L'alternativa, se non volete cimentarvi in uno scontro lungo e impegnativo, è quella di andare dietro l'ala del boss, dove i suoi cuccioli non vi vedranno, e attaccarlo a tradimento senza sosta fino a che non azzererete la sua barra vitale completamente. Nel secondo caso vi consigliamo un'arma che infligge sanguinamento, come l'Uchigatana.

Una volta sconfitto Greyoll, potrete ottenere il relativo incantesimo leggendario presso l'altare della "Cattedrale della comunione draconica", che si trova nella zona meridionale della regione di Caelid. Dovrete offrire 3 cuori draconici, che riceverete come premio per l'uccisione dei draghi sparsi per l'Interregno di Elden Ring.

Il Ruggito di Greyoll richiede 28 punti in Fede, 17 in arcano e due slot di memoria, con un costo di 75 PA ad utilizzo. Una volta attivato una testa di drago emette un ruggito che infligge danni ai nemici nelle vicinanze, ne riduce la potenza offensiva e al tempo stesso anche la loro resistenza ai vostri colpi.

Elden Ring, la posizione dell'incantesimo Stelle Ancestrali
Elden Ring, la posizione dell'incantesimo Stelle Ancestrali

Stelle Ancestrali

L'Incantesimo Stelle ancestrali si trova nell'area opzionale Abissi delle Radici, che si raggiunge dopo aver superato Nokron, un'altra zona segreta che diventa accessibile dopo aver sconfitto "Radahn il Flagello celeste" a Caelid. Una volta eliminato il boss in questione, si aprirà una voragine a est di Tetrobosco, a Sepolcride, da cui potrete accedere a Nokron. Avanzando arriverete all'Acquedotto di Nokron e alla fine dovrete affronterete la coppia di boss "Audace gargoyle". Una volta sconfitti, avanzate per qualche metro per trovare una bara di pietra sotto la cascata. Scegliete di riposare al suo interno e verrete trasportati

Partendo dal luogo di grazia che si trova all'inizio dell'area, "Sommità della grande cascata" proseguite sulle radici e lasciatevi cadere su quelle a destra per raggiungere un buco nella parete rocciosa. Vi ritroverete in un nido di formiche giganti, piuttosto pericolose, e in fondo al percorso troverete un cadavere con addosso l'incantesimo.

Le Stelle ancestrali richiedono 50 punti in Fede e due slot di memoria. Una volta attivato l'incantesimo il malcapitato di turno verrà colpito da una pioggia di proiettili magici, dai danni inizialmente non elevatissimi ma che infrangono facilmente la postura.

Elden Ring: dove trovare le stregonerie leggendarie

Elden Ring, la posizione della stregoneria Pioggia di stelle primordiali
Elden Ring, la posizione della stregoneria Pioggia di stelle primordiali

Pioggia di stelle primordiali

La stregoneria Pioggia di stelle primordiali si trova nella "Guglia degli Eretici", nella regione Vette dei Giganti, fate riferimento alla mappa qui sopra. L'entrata tuttavia si raggiunge dal lato opposto della vallata, superando un insidioso ponte invisibile (vi ricordate la caverna di cristallo di Dark Souls?). Partendo dal punto indicato qui sopra, troverete l'inizio del ponte: per circa tre quarti del tragitto la strada è sempre dritta, tuttavia nell'ultima parte il percorso si inarca in alto a sinistra su delle scale.

Per superare indenni questo enigma vi consigliamo dunque di procedere con estrema cautela quando inizierete a trovarvi a metà strada, lasciando cadere davanti a voi le pietre arcobaleno, in modo da capire se è sicuro proseguire verso una direzione o meno. Le scale fortunatamente sono solo parzialmente invisibili, dato che sopra di esse si formeranno delle nuvolette. Una volta entrati, vi basterà raggiungere la cima della Guglie degli Eretici per trovare la stregoneria.

Come suggerisce il nome, questa stregoneria evoca una pioggia di frecce incantate che infligge danni ad area. Per utilizzare la Pioggia di stelle primordiali sono necessari 52 punti in Intelligenza e due slot di memoria, oltre a 32 PA per ogni utilizzo.

Elden Ring, la pozione della stregoneria Cometa di Azur
Elden Ring, la pozione della stregoneria Cometa di Azur

Cometa di Azur

Per trovare le prossime due stregonerie dovrete progredire nella missione secondaria di Sellen, NPC che incontrerete nelle prime ore di gioco a Sepolcride, nella zona Punto di sosta in rovina, a est del lago Agheel. Acquistate le stregonerie che vende per sbloccare ulteriori dialoghi. Successivamente dovrete parlare con lo Stregone originario Azur, un NPC situato poco più a nord del Villaggio secluso, sul Monte Germit. Per raggiungere quest'area dovrete praticamente fare tutto il giro intorno al vulcano, fate riferimento all'immagine qui sopra. Una volta trovato Azur, vi basterà parlargli per ottenere in regalo la stregoneria.

La Cometa di Azur è una delle magie più forti di Elden Ring, in grado di sciogliere come neve al sole anche i nemici più coriacei scagliando un'onda energetica magica. In compenso richiede 60 punti in Intelligenza e tre slot di memoria (tra l'altro sconfiggendo il boss opzionale nel villaggio secluso otterrete una pietra della memoria), nonché un gran quantitativo di PA per mantenerla attiva.

Elden Ring, la posizione della stregoneria Stelle della Rovina
Elden Ring, la posizione della stregoneria Stelle della Rovina

Stelle della rovina

Una volta ottenuta la Cometa di Azur tornate da Sellen. Vi chiederà di trovare Lusat, un altro stregone, donandovi la chiave "spezzasigillo di Sellia" per sciogliere l'incantesimo della sua prigione. Quello che dovrete fare ora è recarvi nella "Chiesa della pestilenza" nella regione di Caelid. Da qui, dirigetevi al cimitero che si trova a nord. Sulla parete rocciosa dietro le lapidi e un mago guerriero si trova un masso illusorio (probabilmente vi serviranno diversi tentativi per individuarlo). Una volta trovato, sbloccherete l'accesso al dungeon "Ritiro di Sellia". Lusat si trova in fondo alla caverna, parlateci e otterrete in regalo la stregoneria.

Le Stelle della rovina richiedono 43 punti in Intelligenza e un solo slot di memoria. All'attivazione scaglia un gran numero di dardi magici sul malcapitato di turno, infliggendo un buon quantitativo di danni. Non solo, è possibile "caricare" l'attacco per infliggere ancora più danni. Questa stregoneria è particolarmente gettonata in PvP, visto che è praticamente impossibile evitare tutti i dardi con le rotolate standard.

Elden Ring, la posizione della stregoneria Luna Nera di Ranni
Elden Ring, la posizione della stregoneria Luna Nera di Ranni

Luna Nera di Ranni

Per ottenere la stregoneria Luna nera di Ranni, dovrete raggiungere la Guglia di Chelona, una torre che si trova a sudest dell'Altare della Luna, a sud della regione di Liurnia. Potrete accedere a questa quest solo nelle fasi finali della quest secondaria del NPC Ranni. Incontrerete questo NPC alla "Guglia di Ranni", raggiungibile dopo aver esplorato il Maniero Cariano che si trova a nord della regione di Liurnia.

Per entrare nella Guglia di Chelona dovrete risolvere il classico enigma che richiede di trovare tre tartarughe spiritiche nelle vicinanze. Una è appesa sul lato del dirupo nelle immediate vicinanze della torre. La seconda svolazza in aria a nord della torre, vicino a una galera eterna (cerchio viola nella mappa), mentre l'ultima si trova ad est (cerchio arancione). Tenete presente che per tutti gli spostamenti non potrete usare il viaggio rapido, altrimenti resetterete il rompicapo. Una volta infranto il sigillo potrete accedere alla torre, dove all'interno troverete un forziere con la stregoneria.

La Luna nera di Ranni richiede 68 punti in Intelligenza e due slot della memoria, nonché 62 PA ad utilizzo. Crea una sfera magica che infligge danni ad area, riduce la resistenza ai danni magici nemici e annulla qualsiasi stregoneria sul suo percorso.

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