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Crytek annuncia licenziamenti in massa e lo sviluppo su Crysis 4 è stato bloccato

Grossi problemi per Crytek: la compagnia tedesca ha annunciato centinaia di licenziamenti in corso in una grossa ristrutturazione e il fatto che lo sviluppo su Crysis 4 a questo punto è bloccato.

NOTIZIA di Giorgio Melani   —   12/02/2025
Un'immagine dal teaser di Crysis 4
Crysis 4
Crysis 4
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Grossi problemi emergono anche in Crytek, con la compagnia tedesca che annuncia oggi licenziamenti in massa e anche il blocco imposto allo sviluppo del nuovo Crysis 4 che era in corso già da tempo, ma il cui futuro a questo punto è in dubbio.

Con una comunicazione pubblicata diffusa anche attraverso social, Crytek ha annunciato la ristrutturazione avviata, che comporta un grosso taglio di personale: si parla di una riduzione del 15% della forza lavoro, per una compagnia di queste dimensioni ammonta a circa 400 persone licenziate.

Questi licenziamenti colpiscono in diversi settori, compreso lo sviluppo stesso e la gestione dei servizi condivisi, con riflessi che si vedranno chiaramente anche nei progetti attualmente in corso presso lo studio.

Crysis 4 è in pausa, risorse spostate su Hunt: Showdown 1896

Il nuovo Crysis è stato "messo in pausa", con le risorse che sono state spostate principalmente su Hunt: Showdown 1896, il quale sembra comunque proseguire nel suo percorso, quantomeno.

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"Dopo aver bloccato lo sviluppo sul nuovo Crysis nel terzo trimestre del 2024, abbiamo cercato di spostare gli sviluppatori su Hunt: Showdown 1896", si legge nel messaggio pubblicato dallo studio.

"Sebbene Hunt: Showdown 1896 stia a ancora crescendo, Crytek non può continuare con l'organizzazione precedente e rimanere sostenibile finanziariamente", spiega la compagnia. "Nonostante i continui sforzi per ridurre costi e spese operative, abbiamo deciso che i licenziamenti sono inevitabili per poter andare avanti. Crytek offrirà ai dipendenti colpiti delle buonuscite e supporto per il prosieguo della carriera".

Nonostante tutto, la compagnia confida nel futuro e nel successo di Hunt: Showdown 1896, che rimarrà pienamente operativo, così come il CryEngine continuerà ad evolversi ed essere supportato. Purtroppo, molti dipendenti dovranno lasciare lo studio tedesco e a questo punto Crysis 4, per il quale fino a un po' di tempo fa il team cercava nuovi sviluppatori, diventa un grosso punto di domanda.