Nuove info su F-Zero
Nel corso del recente Tokyo International Computer Graphics Festival Toshihiro Nagoshi, l'uomo-Sega dietro classici come Super Monaco GP e di capostipiti poligonali come Virtua Racing, Daytona USA e Super GT, ha riferito nuovi dettagli sulla creatura Nintendo/Sega nata dall'accordo Triforce tra i due colossi e Namco per lo sviluppo di titoli originali in esclusiva Cube e per la distribuzione anche nelle sale giochi. Secondo Nagoshi il nuovo capitolo della saga di F-Zero, sviluppato dal suo team Amusement Vision, manterrà la velocità impressionante che ha sempre caratterizzato il gameplay cercando per la prima volta un impatto visivo non indifferente, ma soprattutto sarà basato intorno ai due concetti di Interface e Rhythm: il primo starebbe a indicare il tipo di interazione con l'ambiente, mentre il secondo, ancora non meglio specificato, riferirebbe di un gameplay che tenta di fornire un ritmo quasi musical al tipo di controllo del veicolo.