Arrivano pessime notizie, purtroppo confermate, riguardo la tanto attesa versione PC di Dark Souls. Oltre ad avere il frame rate bloccato a 30 fotogrammi al secondo, infatti, il gioco avrà anche la risoluzione interna bloccata a soli 1024 x 720 pixel. Cosa significa in termini pratici? Che anche settando la risoluzione a 1920 x 1080 pixel, tutto ciò che otterremo sarà il semplice upscaling di una grafica che gira, appunto, a 1024 x 720.
Dopo le recenti dichiarazioni di From Software circa le problematiche dello sviluppo su PC, appare insomma chiaro che il lavoro di conversione andava affidato a un team con maggiore esperienza in questo campo specifico.
Fonte: DSOGaming