Guerrilla Games e Evolution Studios hanno parlato del ruolo degli sviluppatori nell'evoluzione del DualShock 4 dallo stadio larvale alla forma definitiva.
Prima di essere rivisto ascoltando i consigli degli sviluppatori, il DualShock 4 aveva i grilletti ricurvi, gli stick senza bordo e degli accelerometri al posto dei giroscopi. Nessun cambiamento radicale, ma anche i piccoli accorgimenti, come ha sottolineato Scott Kirkland di Evolution Studios, possono cambiare nettamente l'esperienza. Kirkland parla ovviamente del genere racing che heneficia sia del giroscopio, sia degli stick più precisi.
Fonte: Edge