Con un lungo post e alcuni grafici, Tom Francis ha spiegato come il successo di Gunpoint, al quale ha lavorato part-time come designer e coder, abbia travolto la sua vita.
Sviluppato con Game Maker 8, acquistato per 30 dollari 3 anni fa, il titolo ha recuperato il costo del software in 64 secondi per poi decollare compensando ampiamente tutto il tempo spesso dagli sviluppatori sul progetto. Per questo Tom Francis si è licenziato dal precedente lavoro diventando a tutti gli effetti uno sviluppatore videoludico a tempo pieno.