La decisione di vendere Tomb Raider: Definitive Edition a prezzo pieno ha scatenato non poche polemiche, e il produttore esecutivo Scott Amos ha voluto chiarire la posizione di Crystal Dynamics al riguardo. "Se la Definitive Edition fosse solo un update grafico e la stessimo semplicemente rivendendo sulle piattaforme su cui il gioco è già uscito, sarei d'accordo con le critiche", ha detto Amos. "Il punto è che però stiamo vendendo il gioco su nuove piattaforme, con l'aggiunta di una grafica migliore, della fisica, di effetti particellari e di luce, il tutto sfruttando le capacità dell'hardware next gen. Dunque difendo in modo deciso la nostra decisione di offrire la Definitive Edition in questa maniera, e speriamo che tutti i fan di Tomb Raider decidano di godersi l'esperienza su PlayStation 4 e Xbox One".
Fonte: Shacknews