Si erano diffuse delle voci secondo cui il promettente remake di Strider sviluppato da Double Helix Games fosse nato dalle ceneri dell'analogo progetto, poi cancellato, di Grin, il team autore del reboot di Bionic Commando. Nel corso di un'intervista, però, il producer James Vance ha smentito tali rumor: "Ad essere sinceri, la prima volta che io e lo staff di Double Helix abbiamo saputo del gioco di Grin è stato quando è apparso in rete il concept trailer in CG".
"L'interpretazione in stile 'real world' applicata alla serie è molto interessante, e magari verrà esplorata in futuro", ha continuato Vance. "Per il nostro progetto, tuttavia, ci sembrava che un approccio surreale come quello del futuro analogico dell'universo di Strider rappresentasse un elemento chiave per il fascino dell'esperienza, e così abbiamo scelto di esplorare questa possibilità piuttosto che optare per qualcosa di più realistico".
Fonte: VG247