Alla vigilia del lancio di Titanfall, Respawn Entertainment ha rilasciato già una prima patch per il gioco, dedicata soprattutto alle componenti online, ovvero i sistemi di interfaccia con i server, non sembra coinvolgere altri elementi interni.
L'aggiornamento va a colpire alcuni elementi legati al netcode, in particolare per quanto riguarda il collegamento ai server e la selezione di questi, rendendo l'esperienza di gioco quanto più veloce e fluida possibile nella ricerca e connessione ai server. "I giocatori entreranno in lobby private molto più velocemente e continuiamo comunque a monitorare la situazione", si legge nel messaggio da parte di Respawn, "grazie per rimanere con noi nella notte del lancio, apprezziamo il vostro supporto".
Fonte: CVG