Continuano a emergere dettagli su Final Fantasy XV nell'intervista rilasciata dal nuovo director, Hajime Tabata, a eurogamer.net. Uno dei più interessanti, e sicuramente di quelli che faranno discutere a lungo, è la sua volontà di rendere il gioco adatto anche all'utenza casual. Come? In realtà si era già parlato della possibilità di gestire i combattimenti premendo un solo tasto e di rendere automatica la guida dell'auto dei protagonisti, ma ora Tabata ha chiarito senza possibilità di fraintendimenti che si tratta di scelte dettate dalla volontà di rendere "il gioco più casual".
L'idea è quella di non sacrificare la profondità da gioco di ruolo, avvantaggiandosi però del nuovo hardware a disposizione e togliendo più complicazioni possibili. Insomma, il sistema di combattimento sarà basato sulla gratificazione immediata del videogiocatore, senza richiedergli di dover eseguire azioni troppo complicate.