Harmonix ha annunciato su Kickstarter che il reboot di Amplitude non uscirà a marzo, come precedentemente pianificato, bensì in estate. "È il nostro primo progetto su PlayStation 4, e ha rappresentato una grande occasione di apprendimento per il team", hanno dichiarato gli sviluppatori. "Abbiamo lavorato molto al nostro engine proprietario per supportare alcuni dei nuovi e straordinari contenuti del reboot. Questi fattori insieme hanno determinato un rallentamento dei lavori di alcuni mesi." Vedremo comunque Amplitude al PAX East di marzo.
Fonte: Gematsu