Contestualmente alla pubblicazione dell'immagine con risoluzione 4K che abbiamo riportato stamattina, CD Projekt RED ha fornito nuovi dettagli tecnici sulla versione PC di The Witcher 3: Wild Hunt.
In primo luogo, il gioco non supporterà in alcun modo le DirectX 12, neanche dopo il lancio, ma includerà strumenti per il modding che verranno rilasciati in seguito. In secondo luogo, la distanza visiva non sarà regolabile nelle opzioni grafiche, con tutto ciò che ne consegue in termini di prestazioni sulle configurazioni di fascia non altissima. Ci saranno i preset tradizionali, è chiaro, ma non sarà presente uno slider che consenta di agire unicamente sui dettagli visibili in lontananza.
Fonte: DSOGaming