Come da programma, è andata in scena stanotte la seconda mandata di test pre-lancio per Splatoon, con il Global Testfire partito a mezzanotte.
A quanto pare, inizialmente la prova è stata funestata da vari problemi, con i server che sono crollati sotto la pressione dei numerosi utenti connessi per quasi tutto il tempo previsto per il test. La stabilità dell'infrastruttura è stata poi ripristinata verso la fine dell'ora di prova prevista, con un prolungamento di un'altra ora per il test, che si è dunque potuto compiere in un orario più notturno del previsto.