Il resogate rimane un argomento caldo per Xbox One, la console Microsoft fatica ancora a raggiungere i 1080p in qualche produzione multipiattaforma rispetto a PlayStation 4. Nel frattempo, le aspettative per la futura implementazione delle DirectX 12 e l'integrazione Windows 10 sono alte anche nell'ottica delle prestazioni, la conferenza E3 della casa di Redmond - che si svolgerà proprio oggi - potrebbe alzare il velo sulla questione.
Mentre attendiamo, diamo un'occhiata alle impressioni in merito dello sviluppatore Jujubee Games Studio, che sta lavorando a un titolo chiamato Kursk. Il CEO Michal Stepien punta il dito verso l'ottimizzazione: "Sicuramente è difficile raggiungere i 1080p su Xbox One, ma possibile. In un PC puoi inserire in qualsiasi momento tre GTX 980 in SLI per giocare i titoli a risoluzione 4K. Molti titoli PlayStation 4 mostrano un leggero vantaggio come potenza grafica, ma attraverso l'ottimizzazione si possono ottenere praticamente gli stessi risultati su Xbox One. Però ci vuole tempo perché non è possibile migliorare i componenti grafici dell'hardware console".
Jujubee punta ai 1080p su entrambe le versioni console current gen.
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