Shuhei Yoshida ha riferito a Gamespot di non aver ancora deciso una tempistica di lancio precisa per Project Morpheus, nonostante sia stato riferito in precedenza che questo sarebbe avvenuto probabilmente all'interno della prima metà del 2016.
In ogni caso, il capo dei worldwide studios di Sony ha affermato che i lavori stanno andando bene, sia per quanto riguarda lo sviluppo dell'hardware che il software, di cui erano presenti ben venti titoli all'E3 2015. Incertezza al momento anche per quanto riguarda il prezzo previsto, sebbene Yoshida abbia specificato di voler mantenere i costi più in basso possibile, trattandosi di hardware per console, in modo da richiamare più utenti possibile e facilitare la diffusione di giochi dedicati.