Ghost Games ha chiarito qualche punto sul suo Need for Speed. Il titolo girerà a 30 fotogrammi al secondo su PlayStation 4 e Xbox One, poiché lo studio vuole massimizzare la tecnologia sull'hardware delle piattaforme e garantire un frame rate stabile, sicuramente fondamentale in un racing. Il gioco richiede una connessione permanente alla rete, appoggiandosi su un servizio live che si evolverà nel tempo, non sono previsti DLC a pagamento né microtransazioni, ma una serie di contenuti aggiuntivi che saranno forniti gratuitamente. Nonostante i requisiti online, i giocatori potranno affrontare il single player senza l'utilizzo degli abbonamenti PlayStation Plus o Xbox Live Gold. Non ci sarà supporto per lo split-screen multiplayer.
Need for Speed girerà a 30 fotogrammi al secondo, richiederà una connessione permanente e non avrà DLC a pagamento
Neanche microtransazioni