Benoit Deschamps, level designer di Ubisoft impegnato su Tom Clancy's Rainbow Six: Siege, ha spiegato a PC Gamer che il nuovo sparatutto tattico arriverà sul mercato con 10 mappe al suo interno.
Rispetto agli standard attuali non sono moltissime, ma la scelta sul numero contenuto è stata effettuata attentamente dal team di sviluppo, che si è ritrovato a dover vagliare le idee per 50 mappe diverse ma ha effettuato una selezione particolarmente drastica. Ovviamente, ulteriori contenuti verranno pubblicati dopo il lancio, anche se non è chiaro se siano previsti come gratuiti o a pagamento (e visto l'andazzo c'è da propendere di più per la seconda ipotesi).
Secondo il level designer, le 10 mappe selezionate sono state studiate e bilanciate al massimo per poter funzionare con i meccanismi tattici alla base del gioco.