Boss Key ha pubblicato un nuovo videodiario dedicato a LawBreakers, in cui si discute del design dei personaggi e di prototipi. Per spiegare l'approccio allo sviluppo del gioco, il team ha fatto l'esempio del personaggio di Maverick, rivelandone le origini e la visione iniziale.
Nel nuovo videodiario di LawBreakers si parla del design dei personaggi e di prototipi
Ecco com'è nato il personaggio di Maverick