Blizzard ha studiato diverse soluzioni per il sistema di progressione da applicare ai personaggi di Overwatch e sembra essere arrivata finalmente alla conclusione.
Con la beta del gioco che ripartirà a gennaio 2016, lo sparatutto multiplayer verrà dotato di questo nuovo sistema, a quanto pare differente sotto diversi aspetti rispetto ai due tentativi fatti in precedenza per la gestione dell'evoluzione dei combattenti. Nel video riportato qua sotto, il game director Jeff Kaplan spiega in cosa i sistemi precedenti hanno fallito e quali sono gli elementi differenti e distintivi della nuova versione del sistema di progressione.