Il game director di Far Cry Primal ha evidenziato l'elasticità del sistema di progressione del gioco, specificando la grande importanza della fauna preistorica presente. Sarà infatti possibile addestrare qualche creatura per sfruttarla come arma contro il nemico, anche se non sarà obbligatorio appoggiarsi su questi preziosi alleati. Thomas Simon ha aggiunto a tal proposito che il giocatore è completamente libero nel sistema di approccio al gioco.
Far Cry Primal è una sorta di spin-off preistorico nell'attesa del quinto capitolo, tuttavia sarà un titolo completo sia in termini di estensione che ambizioni.