Tra i vari problemi riscontrati per la versione PC di Gears of War: Ultimate Edition c'è l'assenza del supporto per le configurazioni con GPU multiple, ovvero SLI o Crossfire.
A quanto pare si tratta di un problema legato alle varie limitazioni emerse al momento per l'ambiente UWP (Universal Windows Platform), che impedisce tale supporto anche per via dell'assenza di una modalità full screen esclusiva sul gioco, ma secondo il team di sviluppo la questione potrebbe essere risolvibile. The Coalition ha risposto ai dubbi direttamente su Twitter affermando di essere al lavoro sull'inserimento del supporto per le configurazioni multi-GPU, cosa che apre la possibilità di soluzioni per alcuni dei difetti emersi per le UWA.