Simon Barle, environment artist presso DICE, ha realizzato un interessante progetto in Unreal Engine 4, ricreando le ambientazioni di Bloodborne con il motore di Epic Games. Il risultato è quantomeno affascinante: ecco alcune immagini e un video esplicativo.
Ecco come sarebbe Bloodborne mosso dall'Unreal Engine 4
Ce lo mostra Simon Barle