Intervistato da PlayStation Access durante l'E3 2016, Katsuhiro Harada ha parlato delle novità di Tekken 7, a cominciare dall'uso dell'Unreal Engine 4, che ha consentito agli sviluppatori di aumentare il dettaglio grafico, sia per quanto concerne i personaggi che l'effettistica particellare.
Harada ha anche rivelato i cambiamenti apportati allo story mode del gioco, che per la prima volta non presenterà sequenze cinematiche separate dal gameplay vero e proprio, bensì adotterà una soluzione simile a quella vista in alcuni action game di recente produzione, passando in modo trasparente dalle cutscene all'azione in-game.