All'inizio di marzo il game director di Final Fantasy VII Remake, Tetsuya Nomura, aveva descritto il funzionamento delle nuove meccaniche di combattimento e l'implementazione di un sistema di coperture. Durante una nuova intervista, concessa al magazine giapponese Famitsu, Nomura ha dichiarato che gli scenari di gioco saranno distruttibili ma i giocatori potranno anche danneggiare alcune parti dei boss per ottenere vantaggi di vario tipo in battaglia.
"È prevista la distruzione della mappa e degli oggetti, ma ci saranno anche singoli elementi sui quali intervenire, ad esempio si potranno rompere le gambe di Guard Scorpion", spiega Nomura. Il designer aveva già chiarito che la nuova impostazione di gioco consentirà al team di sviluppo di sfruttare gli spazi in modo diverso, rendendo gli scontri più dinamici anche in base al tipo di personaggio utilizzato.
Peraltro l'idea di implementare la distruzione di alcune parti dei nemici è già stata sfruttata con successo da Guerrilla Games nel recente Horizon Zero Dawn.