Forse con un po' di ritardo (dato che il gioco è già arrivato nei negozi), gli sviluppatori di Bohemia Interactive hanno rilasciato un esaustivo video-diario sullo sviluppo di ArmA II, una sorta di lunga introduzione ai comandi base del loro complessissimo simulatore bellico.
Per quanto le funzioni principali restino quelle dei classici FPS, l'inclinazione al realismo della serie ArmA ha reso necessaria l'introduzione di alcune azioni supplementari, ovviamente pensate per accrescere l'efficacia della simulazione bellica, che difficilmente trova termini di paragone nel panorama videoludico attuale.
Il filmato, del resto, parla da solo.