Considerando anche i grandi investimenti fatti nell'ambito, l'in-game advertising pare avere un futuro ormai certo nell'industria videoludica, dunque dovremo adeguarci.
Un altro titolo illustra che pare abbia intenzione di contenere tale tipologia di pubblicità è Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction, secondo quanto affermato durante la presentazione "Microsoft Advertising's Gaming Upfront" tenutasi ieri a New York.
Si tratterà di un sistema di promozione estremamente dinamica ed integrata nel gioco, con introduzione di immagini e scritte pubblicitarie in maniera sensata contestuale con gli scenari ma anche alquanto strategica dalla parte dei finanziatori. Ubisoft fornirà infatti - si legge su Joystiq - delle "heat map" che mostreranno i luoghi "caldi" degli scenari con i rispettivi tassi di visibilità da parte dei giocatori, in modo da creare una sorta di classifica e valutazione pratica del valore dei vari spazi da vendere a coloro che vi inseriranno le pubblicità.