Durante il suo intervento alla GDC di quest'anno, Peter Molyneux ha ovviamente riservato un po' di spazio alla sua nuova creatura, Fable III.
A quanto pare, l'obiettivo di mercato non è dei più modesti, visto che Molyneux ha chiaramente affermato il "bisogno", per il gioco in questione, di raggiungere i 5 milioni di unità vendute, solo come dimostrazione del successo della direzione artistica.
Il primo capitolo vendette 3 milioni sulla prima Xbox, il secondo è arrivato a 3,5 milioni su Xbox 360 e la speranza per il terzo è che la struttura mista tra RPG e avventura possa attirare ulteriori utenti. Tra l'altro, il game designer, capo di Lionhead, ha fatto sapere che la funzionalità di Natal applicata al gioco si sta dimostrando irresistibile e ottimamente integrata, mentre c'è un forte interesse nell'integrazione, in qualche maniera, di Twitter nella nuova avventura.