Il capo di Microsoft Game Studios, Phil Spencer, ha affermato con una certa sicurezza a Eurogamer che il lancio di Kinect sarà il più grande nella storia del mercato videoludico, per quanto riguarda le piattaforme.
Spencer è conscio dello scetticismo del pubblico sulla nuova periferica, e proprio per questo motivo è necessaria una spinta promozionale notevole per vincere le incertezze e far conoscere a tutti il funzionamento di Kinect.
Per quanto riguarda invece il 3D, Spencer ha ribadito la posizione ufficiale di Microsoft sull'inutilità attuale della tecnologia "da un punto di vista creativo", sostenendo la mancanza di necessità nell'effettuare un passaggio del genere in questo momento.