Parlando in un'intervista, il boss di Irrational Games Ken Levine, ha definito Bioshock Infinite come "suo", nel senso che, nonostante accetti consigli e discuta tutte le decisioni, alla fine è sempre lui ad avere l'ultima parola.
Ovviamente Levine non vuole accreditarsi il lavoro degli altri e arriva a paragonare il suo ruolo a quello del direttore di una rivista che contribuisce anche alla creazione dei contenuti.
Nella stessa intervista, Levine ha parlato anche del suo ruolo nella realizzazione del film di Bioshock, paragonabile a quello di un consulente che si occupa di indicare quali elementi siano adatti o meno al brand.
Ricordiamo che Bioshock Infinite è previsto per PC, PlayStation 3 e Xbox 360 nel 2012.
Fonte: VG247