Liam Millar, gameplay producer per Grand Slam Tennis 2, compare in un nuovo dev diary dedicato alla simulazione tennistica di EA Sports per spiegarci come funziona il Total Racket Control, una delle feature che caratterizzano fortemente il gameplay del gioco.
Utilizzando i soli stick analogici si potrà gestire il movimento del proprio atleta sul campo ma soprattutto (tramite lo stick destro) dosare la forza dei tiri e determinarne la traiettoria, sfruttando al massimo la precisione offerta dal controller.