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THQ cessa la produzione di uDraw

La periferica ha fatto perdere oltre 30 milioni di dollari al publisher

NOTIZIA di Tommaso Pugliese   —   03/02/2012

Tempi duri per uDraw, la periferica ideata da THQ che dopo l'esordio su Wii ha debuttato anche come accessorio per Xbox 360 e PlayStation 3 durante l'appena trascorso periodo natalizio. Sono infatti state vendute meno della metà delle unità distribuite nei negozi, il che ha sorpreso il publisher, a maggior ragione per via dell'alta base installata della console Nintendo.

"Eravamo fiduciosi che uDraw potesse far bene durante il periodo natalizio, visto l'alto numero di vendite dello scorso anno", ha dichiarato il CEO Brian Farrell in un meeting con gli investitori. "Purtroppo le nostre aspettative sono state disattese."

THQ attribuisce al fallimento di uDraw perdite per più di 30 milioni di dollari, ovvero buona parte del totale di 54,6 milioni di dollari di perdite operative per il trimestre "natalizio". La produzione della periferica è stata fermata, chiaramente, e non ci sono piani per il futuro che la riguardino.

Fonte: Gamasutra