Veniamo ora a sapere che Apple ha rifiutato il progetto in questione, giudicando inadeguato il gameplay del titolo di Saito, come questi scrive nel suo blog. Si scopre, inoltre, che prima di dedicarsi a GABO il team di sviluppo aveva iniziato a progettare una versione per Nintendo DS di Seaman, lo strano simulatore di uomo-pesce uscito originariamente su Dreamcast, sfruttante un microfono per comunicare con la creatura sullo schermo. Non sappiamo, al momento, se la chiusura del progetto per iPhone possa riaprire la strada a Seaman DS, attendiamo eventuali sviluppi sulla questione.