Italiani e videogame, una realtà in rapida ascesa...
Continua la nostra approfondita indagine del mercato italiano e quest'oggi, grazie allo splendido lavoro di Mauro Monti, vi presentiamo un'intervista molto sincera con i ragazzi di Prograph, software house interamente italiana dalle grandi speranze e, perchè no, decisamente promettente. Proprio in questo periodo infatti, è stato lanciato sul mercato americano Tsunami 2265, action in terza persona dal grande fascino e, non dobbiamo comunque dimenticare che dalle menti dei programmatori di Prograph è nato, tempo fa, Tony Tough, un'avventura vecchio stile molto originale. Buona lettura!
"D: Per chi vuole intraprendere la strada del produttore di game, avete qualche consiglio da dare?#AI4841,1#R: Pensate ad un altro lavoro, ne guadagnerete in salute! :-) sto scherzando. Principalmente capire fra le varie specializzazioni quale intraprendere e cominciare a studiare i programmi più importanti che servono per la realizzazione dei prodotto, continuando sempre a giocare cercando di cogliere le particolarità tecniche, grafiche di ogni prodotto."