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Mai essere troppo 'ambitious'

NOTIZIA di La Redazione   —   26/06/2001

Mai essere troppo 'ambitious'

Spesso si sente parlare per mesi e mesi di nuovissime software house che promettono videogame assolutamente incredibili, originali e sconvolgenti. Dopo interminabili periodi di silenzio, però, molte di queste software house spariscono silenziosamente nel nulla, senza preavviso e, soprattutto, senza mantenere le promesse fatte. Vi ricordate di Ron Gilbert, il creatore della serie Monkey Island? E di Chris "Wing Commander" Roberts? Per non parlare della vacillante sede di Dallas della Ion Storm di John Romero! Se siete curiosi di sapere che fine hanno fatto (o rischiano di fare) questi personaggi vi consiglio di leggere un breve e interessante articolo intitolato "The Death Of The Celebrity Studio" e pubblicato da EuroGamer.