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Monster Hunter Wilds è stato mostrato con il primo trailer allo State of Play

Monster Hunter Wilds è stato mostrato da Capcom con il primo trailer ufficiale nel corso dello State of Play: diamo uno sguardo ai personaggi, ai mostri e agli scenari del gioco.

NOTIZIA di Tommaso Pugliese   —   31/05/2024
Uno dei personaggi di Monster Hunter Wilds
Monster Hunter Wilds
Monster Hunter Wilds
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Monster Hunter Wilds è stato mostrato con il primo trailer durante lo State of Play di stanotte: un video della durata di circa tre minuti, caratterizzato dalla presenza di sequenze cinematografiche e fasi di gameplay montate insieme per presentare i personaggi, i mostri e gli scenari del gioco.

A tal proposito, nei primi secondi del trailer facciamo la conoscenza della variegata comitiva protagonista di questo capitolo della serie Capcom, evidentemente impegnata in una missione di recupero. Ma chi stanno cercando, per la precisione?

Da questo punto di vista il trailer non fornisce risposte precise, preferendo mostrarci le tante insidie di un continente selvaggio, dominato dai mostri e dalle tempeste: entrambi pericoli potenzialmente mortali per i nostri cacciatori.

L'attesa è ancora lunga

Annunciato lo scorso dicembre, Monster Hunter Wilds farà il proprio debutto nel corso del 2025 e ciò significa che l'attesa sarà ancora lunga per i tantissimi fan dell'hunting game targato Capcom, che con questo nuovo episodio promette di consegnarci un'esperienza ancora più solida e spettacolare.

Le sequenze di gameplay presenti all'interno del video presentano infatti alcuni combattimenti entusiasmanti con enormi creature, l'impiego di armi e corazzature esotiche e, in generale, una formula che non si discosta da quella a cui siamo abituati.

L'equipaggiamento di Monster Hunter Wilds conterà la presenza di quattordici differenti tipologie di armi con l'aggiunta della fionda uncinata, una novità per la serie che consentirà al nostro personaggio di raccogliere oggetti anche dalla distanza.

Durante gli scontri potremo inoltre attivare la modalità precisione, andando a focalizzarci su determinati punti deboli dei mostri al fine di infliggere un maggior numero di danni e ridurre la durata delle battaglie.