Ryan Payton 'incompreso' su MGS 4
Ryan Payton, produttore associato di Kojima Production, aveva qualche tempo fa affermato la necessità per Metal Gear solid 4 di vendere un milione di copie al lancio, a causa degli alti costi di produzione. Il produttore afferma oggi di essere stato mal interpretato, che si sia trattato di una storia di Reuters e che questo, ovviamente, abbia portato le sue affermazioni in giro per il mondo. In realtà la parte specifica relativa la milione di copie non era una citazione esatta di quanto da lui realmente detto, ma un'interpretazione non corretta. Payton afferma infatti di non sapere quante copie siano necessarie perchè le vendite portino profitto.