Scopo del gioco è quello di raggiungere la superficie distruggendo delle barriere che ostacolano il proprio percorso: per fare ciò, è necessario incastrare dei pezzi all'interno delle barriere stesse, allo scopo di formare delle linee orizzontali che scompariranno così dallo schermo. Insomma, il gioco ricorda davvero il concept di Tetris, con la differenza di svolgersi al contrario ed in un contesto subacqueo. L'idea è comunque interessante, e 30 livelli ed una modalità "infinita" dovrebbero costituire un buon intrattenimento.
Tetris subacqueo?
E' questo quello che viene da pensare vedendo SubMerged, nuovo puzzle di Namco per ora disponibile solo negli States ma che presto potrebbe arrivare in Europa.