Un botta e risposta per parlare di Yager
Leggevo su questo botta e risposta pubblicato da CVG, che per l'occasione ha intervistato Uwe Beneke, art e design director e Timo Ullman, project manager di Yager, la prima provvisoria data di rilascio dell'edizione PC del loro Yager (proprio così: software house e gioco hanno lo stesso nome), previsto per questa estate. Il titolo è in sviluppo dal 1999, data della firma del contratto di publishing con THQ e sembra promettere bene dalle prime immagini, soprattutto per quanto riguarda l'ambientazione sci-fi.