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La soluzione completa di Rocket Knight

Riuscirà il nostro piccolo Opossum a sconfiggere l'esercito di lupi famelici?

SOLUZIONE di La Redazione   —   02/11/2010
Rocket Knight
Rocket Knight
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ATTENZIONE

La soluzione si basa sulla versione americana per PlayStation 3 del gioco. Potrebbero esserci divergenze con la versione italiana e/o per altre piattaforme.

Zephyrus - Countryside

Eccoci qui per la nostra prima tappa che dovrebbe essere la più semplice, ma, in realtà, questo livello di difficoltà è in mezzo fra tutti quelli della modalità Gold a causa della grande quantità di nemici. Per fortuna avrete tutti gli elementi necessari del tutorial che dovrebbe essere nei primi livelli, ma con tutto il divertimento e i trucchi che vi permetteranno di avere una preparazione adeguata. All'inizio andate più in alto possibile, dove ci sarà un Rocket Burst (razzo). Affrontate il primo gruppo di nemici con il Rocket, fino a raggiungere il Brown Wolf (lupo marrone) con la dinamite. Colpitelo con un attacco per la mischia e poi colpite il prossimo lupo con un razzo ed attaccate il prossimo lupo marrone dal basso con la dinamite. Quando arriverete al cancello che vi dice "Rocket Burst", un razzo andrà dritto verso l'alto per uccidere due lupi in una sola porta. Confrontatevi con il prossimo lupo marrone con la dinamite e attaccate poi i prossimi tre lupi dal basso. Scendete ogni binario e attraversate il terreno, utilizzando i razzi quando sarà necessario. Ora, se volete, potrete salire sopra nel piccolo labirinto ferroviario, ma è abbastanza pericoloso; potrete poi finalmente arrivare ad un condotto dove dovrete prestare attenzione dato che sarete attaccati dal Ninja Gray Wolf (lupo grigio ninja), perché se la vostra tempistica è sbagliato, il Brown wolf sopra vi colpirà con la sua dinamite. Andando avanti, troverete sempre un altro Ninja e appariranno dal suolo fino al quarto piano. Nella parte più in alto è presente un lupo marrone con la dinamite, quindi procedete con cautela. Una volta usciti, seguite le rotaie tenendo conto degli shuriken provenienti dal lato destro dello schermo; dovrete poi atterrare sulla cima della collina dove imparerete a come effettuare uno Burst Shot per uccidere il lupo marrone. Procedete in avanti e tenete gli occhi aperti per trovare dei Gray wolf (lupi grigi)che appariranno dal nulla. Salite negli ascensori e vedrete alcune ghigliottine. Alcuni nemici si muoveranno tra loro e vi spareranno addosso; per schivare i loro proiettili utilizzate Burst Vortex. Per attaccarli utilizzate un Burst Drill quando le ghigliottine saranno ritratte; se non ci sono nemici sul lato delle ghigliottine, lanciate solamente un razzo. Subito dopo arriveranno dei lupi marroni con la dinamite; cercate di respingere la dinamite e, dopo di questo, dovreste sapere come affrontare gli ultimi nemici. Così ora dovreste essere in grado di imparare ad usare il Burst Assist. Vi conviene attaccare la maggior parte dei nemici con il Burst Drill e affrontarli con l'attacco da mischia. Quando raggiungerete la ferrovia, utilizzate un razzo lungo il sentiero delle gemme blu per ottenere un grande cuore e, non appena l'avete raccolto, utilizzate un Burst Assist così potrete vedere dove state atterrando. Cercate di controllare la caduta, altrimenti rischierete di atterrare nelle campo sotto. Continuate ad utilizzare la stessa strategia e prendete la strada superiore per poi notare una ferrovia. Alla fine di questa, saltate giù in modo da non atterrare sulle grande tratto pianeggiante lì davanti. Sotto la sporgenza del muro troverete una vita extra. Se vi lanciate fuori delle rotaie, potrete ottenere un piccolo cuore e, se saltate e sparate un razzo sulla destra, potrete intercettare molte gemme. L'ultima parte che vi attende prevede che sconfiggiate tutti i nemici presenti sullo schermo; affrontate i nemici come necessario, tenendo presente che i lupi grigi sapranno saltare i razzi. Siete arrivati alla fine del livello e potrete vedere un Axel Gear.

La soluzione completa di Rocket Knight

Zephyrus - Tree Tops

Questa seconda fase che andrete ad affrontare è ancora più difficile. Qui assicuratevi subito di caricare il vostro Burst Beam e di usarlo spesso; ricordatevi anche che l'esplosione delle bombe galleggianti faranno del male a Sparkster se è troppo vicino. E' anche possibile muoversi verticalmente mentre state sparando con il Beam per avere un effetto migliore. La parte più difficile di questa fase è lo scontro con il mini boss Axel Gear. Cercate di schivare i suoi colpi e di muovervi il più velocemente possibile. Una volta che l'avete sconfitto, andate avanti.

Zephyrus - Zephyrian City

La capitale di Zephyrus presenta delle bugie scritte dappertutto; loro credono veramente che Axel Gear li salverà e che Sparkster ha fallito, senza sapere invece che Axel è stato un malfattore per oltre due decadi. Perlomeno la cosa che Sparkster apprezzerà che questo livello è più facile rispetto agli altri due. Saltate sopra le gemme e attaccate il primo nemico, per poi usare un raggio sino a colpire il primo lupo su una sporgenza. Continuate e potrete finalmente salire verso l'alto. Sopra l'angolo superiore destro di una palla di fuoco c'è una gemma rossa. Se sparate un razzo diagonalmente all'interno di questo, riuscirete a prendere anche un piccolo cuore. Sull'altro lato della sporgenza è presente un lupo grigio e cercate di ucciderlo sparando un rzzo verso l'alto. Proseguite verso destra attraverso l'arco all'interno del primo check point. Sparate un altro razzo da sotto verso il lupo marrone e continuate muovendovi sulle tavole di legno, dove vi fermerete a guardare una palla di fuoco. Scendete nel buco e andate a destra per evitare una dinamite che stava scendendo dopo di voi; riparatevi o rimandate indietro la dinamite, per poi continuare a sinistra dove dovrete trattare con dei nemici. Dovrete bloccare poi dei shuriken dei lupi grigi con un Vortex e poi attaccarli. Al di sotto di tale livello, utilizzate un Drill per guadagnare una gemma e poi sconfiggete il lupo grigio sul muro. Andate nella fossa sottostante dove era il lupo grigio e poi tornate su, dove troverete un lupo marrone. Affrontatelo come al solito e poi continuate verso il basso, andando subito a destra senza curarsi dei nemici sulla sinistra. Ora dovreste essere in un'area con un piccolo cuore; saltate e sparate un razzo per raccoglierlo per poi tornare giù. Non appena atterrate arriveranno dei nemici; utilizzate il Vortex come primo attacco dato che ci saranno molti lupi marroni. Avrete così ottenuto il secondo check point. Ora andate avanti fino al lupo marrone e attaccatelo con un attacco da mischia. Utilizzate un Burst Drill contro i lupi e poi sulla lastra sulla fila superiore, dove dovrete scontrarvi contro un lupo marrone. Andate avanti e utilizzate l'attacco da mischia contro la maggior parte dei nemici e, quando non potrete più andare avanti, andate verso il basso, dove però troverete un lupo marrone con la dinamite; state quindi attenti a quando saltate giù. Combattete contro di lui e continuate sulla destra, dove ci sarà un lupo marrone con un lanciarazzi. Colpite il prossimo lupo marrone con l'attacco da mischia. In questo modo è possibile schivare lo shuriken proveniente da un Ninja lupo grigio sul muro vicino con un attacco Vortex. Prima di scendere dall'ascensore, utilizzate un razzo lungo la parete destra per avere una sorpresa. Appena entrerete nella stanza vicina, avrete bisogno di un colpo Vortex per bloccare uno shuriken proveniente dal soffitto; è presente un lupo marrone con un lanciarazzi e un lancia shuriken subito dopo. Il gioco vi dirà di rimbalzare attraverso il percorso di gemme blu per arrivare in cima; se tenterete questo nella modalità Gold, si arriverà direttamente in cima. Lanciate una razzo verso l'alto e, dopo essere atterrati, fate un Vortex. Ora dovrete far cadere gli alberi accanto e appariranno dei lupi grigi. Quando arriverete nella grande area vicina risalendo il condotto, noterete che il vortex vi verrà in aiuto. Potrete sparare un razzo contro il lupo marrone sulla sporgenza superiore. Troverete alcuni condotti verticali che vi porteranno giù. Tenete a mente che quando salterete in avanti per raggiungere il cuore, il lupo grigio salterà subito in quel punto. I prossimi condotti richiederanno di rimbalzare e poi troverete un ampio numero di lupi dove, ancora una volta, vi converrà utilizzare il vortex. Ora arrivati al quarto check point, vi troverete di nuovo fuori. Prima di tutto uccidete i due lupi marroni che troverete sulla vostra strada e poi andate a sinistra sulla curva del binario per fare poi un Rail Spin. Andate verso l'alto e lanciate un razzo verso la cima e, di solito, un lupo grigio volante verrà verso di voi; non appena atterrerà utilizzate una colpo da mischia. Continuate sulle rotaie fino in fondo, stando sempre attenti ai nemici che trovate lungo il percorso e, se necessario, vi potete sempre fermare a metà spostandovi nell'altra direzione. Sconfiggete i prossimi tre lupi marroni e non andate sopra il condotto fino a che il lupo marrone sopra non si sposta sulla parte sinistra. Quando attiverete la piattaforma mobile ricordatevi che un lupo marrone con la dinamite si trova sulla sporgenza successiva e un altro, con un lanciarazzi, su quella dopo. Utilizzate un attacco da mischia sul lupo con la dinamite in modo che si possa avere più tempo per affrontare il lupo con il lanciarazzi. Il prossimo condotto è un po' più difficile da distruggere senza essere colpiti; avrete bisogno di prendere i tempi giusti altrimenti arriverete nella zona dove si trova il lupo Ninja con lo shuriken. Sconfiggete il lupo grigio con un razzo lanciato verso l'alto dalla parete di destra. Non salite ancora sul condotto perché c'è un lupo marrone con la dinamite; convincetelo a spostarsi lanciando un razzo nella parte alta del muro di sinistra facendolo cadere dove siete voi. Dopo averlo fatto un po' di volte lo vedrete muoversi e, quando troverete una possibilità, salite sul condotto lungo la parete di legno e poi basterà agevolare la caduta. Noterete poi che c'è un lupo Ninja sul soffitto; alla fine per terminare il livello sconfiggete tutti i nemici sullo schermo.

La soluzione completa di Rocket Knight

Zephyrus - Forest Shredder

In questo livello vi ritroverete ad affrontare un nuovo boss e il modo più semplice per batterlo è quello di fare un Arm sweep fino a che non morirà. Dopo averlo ucciso, avrete finito lo stage 1.

Wolf Kingdom - The Counter Attack

Ora noi sappiamo perché Axel Gear è così popolare che alla gente. Egli sta prendendo fiducia da alcuni dei trionfi di Sparkster. Egli sa che partirà per la guerra contro l'esercito dei lupi e così ci unirà coraggiosamente ai Devontidos. Questa è una delle parti più dure del livello. Non colpite i lupi marroni perché loro riescono a respingere la dinamite; ci saranno anche dei lupo volante lanciabombe sul muro accanto a lupo marrone. In questo caso basterà saltare il secondo gruppo, notando però che ci sono ancora più lupi volanti. Attaccate i prossimi lupi con i razzi e i nemici sulle sporgenze devono essere colpiti dal basso. Quando raggiungerete i due binari, dovrete fare una scelta: si può fare uno rain spin su uno dei binari, saltare molto in alto, lanciare un razzo verso l'alto e fare una burst assit in alto per andare oltre il palo; oppure si può andare giù e attaccare i nemici che troverete. Ora troverete alcuni amici da affrontare, uno dei quali sembra essere un lupo marrone in una ruota per criceti. Sconfiggetelo e arriverete al primo check point. Troverete poi due lupi grigi contro dei quali dovrete combattere. Effettuate un burst drill all'interno del labirinto di legno e poi tornare su di due livelli per fare un altro burst drill in strada. Si noterà alla fine che c'è un lupo grigio Ninja con un lupo bianco con la dinamite. Effettuate un burst drill al lupo grigio e questo vi permetterà di far rimbalzare tutta la dinamite nella zona attorno. Andate avanti e continuate a salire, senza dimenticarvi del piccolo cuore. Se deciderete di salire fino nel sottotetto e poi proseguire in avanti, vi troverete di fronte ad un lupo marrone con un lanciarazzi, ma se lo sconfiggerete velocemente, il lupo grigio vi guarderà senza causarvi dei danni. Ora dovrete muovervi verso un altro condotto oltre la ferrovia, segnato da due blocchi di legno; in alternativa, potete passare attraverso il muro grigio avanti, prima però dovrete uccidere il guardiano. Arrivati al secondo check point, lasciate che la carrucola vada verso l'alto, facendo un vortex, quando sarà necessario schivare il fuoco nemico. Procedete in avanti e, prima di salire al livello successivo, ricordatevi del lupo marrone con la dinamite che si trova di guardia. Ancora una volta, effettuate un burst drill nelle lupo grigio Ninja e deviate la dinamite. Vedete file di rocce contro il muro? Bene, distruggete e attiverete la seconda carrucola. Andate verso l'alto e ricordatevi che troverete dei nemici lungo il cammino. Andate sulle rotaie per fare un lungo salto e procedere in avanti al livello più alto. Ci sono un sacco di lupi volanti che vi bombarderanno, quindi procedete con cautela. Lanciate dei razzi in avanti per distruggere le bombe; alla fine troverete un lungo tratto pianeggiante dove ci sarà anche un lupo marrone con un lanciarazzi. In alto a destra è presente un lupo grigio Ninja e cercate di utilizzare il burst drill lungo il sentiero delle gemme blu. Fate attenzione al lupo marrone con la dinamite che si trova in alto a sinistra. Nella parte superiore è presente anche un lupo marrone che sapete già come distruggere. Se deciderete di prendere la strada superiore, vi ritroverete a che fare con due lupi marroni con la dinamite; il percorso inferiore ha un solo lupo marrone che potrete prontamente saltare per continuare. Ricordatevi che quando arriverete verso la sporgenza dalla quale dovrete scendere, diventerete vulnerabili ad uno dei lupi marroni con la dinamite solo nel caso che abbiate scelto la strada inferiore. L'ultima parte è davvero molto semplice e non è necessaria alcuna strategia particolare. Se volete un sacco di punti, andata avanti e distruggete tutti i nemici e i cannoni e il livello finirà lì.

La soluzione completa di Rocket Knight

Wolf Kingdom - Airship Armada

All'inizio di questo nuovo livello usate il burst beams sulla maggior parte dei condotti in cima. Fate attenzione ai bombardamenti dai lupi volanti che si muovono su e giù. Assicuratevi di non dimenticarvi il grande cuore vicino al fondo. Un'altra ondata di lupi vi colpirà prima da destra a sinistra e poi di nuovo da destra facendo poi arrivare dei cannoni. Se i cannoni vi potranno vedere e voi li colpirete, vi spareranno sempre un colpo. È meglio caricare il vostro burst beam poco più lontano dal cannone e far fuoco. Ora ignorate il primo cannone e cercate di distruggere tutti i lupi sul ponte. Non appena Sparkster prenderà il volo passati tutti tre i cannoni, andate fino in cima dove avrete una zona molto più ampia per schivare i cannoni e c'è anche la possibilità di ingannarli. Se state vicino al centro, i lupi volanti provenienti dal suolo non vi toccheranno. Non appena sarete arrivati dall'altra parte della nave, un gruppo di lupi volanti verranno subito dopo di voi; quindi cadrà poi una ancora con tre bombe: concentratevi su di essa per distruggerla. Questo vi permetterà di terminare il livello.

Wolf Kingdom - Wolf Fortress

In questo nuovo livello vi conviene subito caricare il vostro burst meter vicino alla porta. Utilizzate il vostro burst drill sul muro fragile e andate verso l'alto. Prima però di utilizzare il drill attraverso il terzo muro, potrete trovare qualcosa d'interessante nella parte superiore del livello. Raccogliete il burst meter refill e andate avanti. Non appena arriverete alle rotaie in alto, saltate da ferrovia a ferrovia e assicuratevi di raccogliere il burst meter refill. Sull'ultima rotaia, assicuratevi di saltare più lontano che potete e lanciare un unico razzo in diagonale fino ad una sporgenza con una torcia, per bloccare una piattaforma in movimento. Rompete il muro e seguite la piattaforma fino ad un lupo marrone con la dinamite che dovrete uccidere. Arrivati al primo check point è possibile utilizzare un razzo per distruggere i nemici, dato che la piattaforma rotante presenta un burst meter refill nel centro. Distruggete il lupo grigio volante utilizzando un attacco da mischia atterrando sopra di lui. Nella parte superiore della piattaforma fate un rapido burst drill sul lupo marrone con il lanciarazzi. Ricaricate il vostro razzo alla torcia e poi rimbalzate per salire sul condotto. Saltate in cima alla piattaforma in movimento e andate fino al bordo sinistro dove ci sarà un grande cuore. Poi tornate sul condotto e questa volta andate fino in cima dove potrete saltare tra le piattaforme rotanti. Dalla seconda ruota andate verso l'alto e verso destra, tenendo a mente che vi è un lupo grigio come guardiano. Utilizzate un burst drill e un razzo sui prossimi due nemici per poi ricaricare il vostro pacchetto e rimbalzare fino al condotto. Quando si sale, sulla piattaforma in movimento lanciate un razzo sulla sinistra. Più a destra c'è una grande piattaforma rotante con una torcia; potrete riempire il cuore e accumulare dei punti. Non appena avete finito, procedete sulla destra nella fortezza del lupo. Qui ci sarà il secondo check point. Ci sono alcuni lupi grigi che dovrete affrontare; colpite le bombe presenti sul muro. Saltate sulle rotaie e arrampicatevi per arrivare fino a un lupo marrone. In fondo al condotto c'è una coppia di nemici che dovete affrontare. Utilizzate un razzo lungo il sentiero delle gemme blu e vi permetterà di non farvi male. Fermatevi sulla sporgenza facendo attenzione ai cannoni che lanciano palle di fuoco dalla sinistra, che vi basterà saltare. Nell'ultimo condotto vi basterà lanciare un razzo verso l'alto contro i lupi grigi Ninja. Ci sarà una seconda ondata di cannoni e vi basterà atterrare sopra e fare immediatamente un vortex. Andate poi avanti e verso il basso dove troverete una torcia con un lupo marrone di guardia; potrete sconfiggerlo con un vortex. A guardia del primo e del secondo condotto c'è un altro lupo grigio Ninja; l'unico modo è utilizzare un razzo e poi un vortex. Anche sul terzo condotto c'è una torcia, ma non salite fino a che un lupo marrone vi parla. Portatelo giù nel labirinto, in una fossa dove ci sono delle bombe sotto la ferrovia. Ora tornate in alto in cima, dove è molto importante che voi lanciate un razzo immediatamente sulla destra non appena atterrerete. Questo permetterà di far cadere il lupo Ninja e attaccarlo subito. Utilizzate un vortex per schivare il secondo Ninja e per distruggere il terzo dovrete distruggere la piattaforma sulla quale si trova per farlo cadere. Ora siete arrivati alla terzo check point e ci sarà una grande ondata di nemici. Sconfiggete il lupo marrone e poi il lupo grigio e così via fino a che non sconfiggete tutti i nemici. Subito dopo troverete una zona con tre binari, una torcia e due meter burst refill. Questa è l'arena dove combatterete contro un lupo marrone. Non appena lo avete sconfitto arriverà anche un lupo marrone con la dinamite e, non appena avete sconfitto tutti i nemici, andate avanti in alto e vi ritroverete faccia a faccia con Ulfgar il Merciless. Avrete così finito il livello.

La soluzione completa di Rocket Knight

Wolf Kingdom - The Wolf King

Ulfgar è diverso da tutti gli altri boss, in quanto è invincibile a tutti gli attacchi diretti di Sparkster. L'unica cosa sarà quella di utilizzare i suoi attacchi per colpire egli stesso.

Deep Underground - Pig Bunker

All'inizio del livello spostatevi a sinistra e a destra per raccogliere le gemme e poi andate fino in fondo scivolando sul binario fino al primo check point. Utilizzate un burst drill sul nemico in basso e, da questo, salite sulla sporgenza. Effettuate poi un altro burst drill sull'interruttore seguendo poi il percorso indicato dalle gemme blu per uccidere il nemico successivo. Dopo aver attraversato la porta, sconfiggete i nemici e lanciate un razzo lungo l'asta, oltre la fotocamera nemica. Colpite l'interruttore per attivare la piattaforma mobile; nel livello successivo troverete molti più maiali. Utilizzate un burst drill sul primo maiale che appare, poi contro i maiali soldati. Dopo esservi mossi in diagonale, caricate immediatamente e fate un altro drill, che colpirà l'interruttore successivo e ucciderà il maiale soldato di guardia. Quando tornerete indietro, ci sarà un altro nemico che dovete sconfiggere velocemente poi dovrete passare le telecamere e andare sulla sporgenza sopra utilizzando un vortex per uccidere il maiale soldato. Utilizzate un altro vortex per respingere la bomba verso la faccia del maiale successivo. Colpite l'interruttore e tornate indietro, prendendo l'ascensore verso i prossimi piani, raccogliendo un piccolo cuore e arrivando alle check point successivo. Attaccate i maiali volanti con un vortex che vi permetterà anche di schivare il fuoco. Attaccate poi i maiali con un drill e saltate tra i tappi usando un burst assist. Continuate ad usare la stessa tecnica per i tappi in movimento orizzontale, facendo poi un rimbalzo in diagonale su di loro. Poi scendete per mezzo delle rotaie; se si tiene la destra troverete una piattaforma sulla quale potrete saltare e li potete utilizzare un burst drill nel vuoto per ottenere una vita extra. Successivamente andate verso il terzo check point e andando poi a sinistra verso l'alto. Ora scorrete nuovamente sui binari, seguendo poi le piattaforme in movimento per poi uccidere il maiale volante con un paio di vortex. Colpite l'interruttore, andate a destra e cadrete verso il basso fino al terzo check point. Continuate sulla destra e passate attraverso una teletrasporto, distruggendo il centro d'ogni stanza con un drill. Ritornate da una stanza con il centro distrutto per arrivare al settimo e all'ottavo check points. Avrete praticamente finito il livello.

La soluzione completa di Rocket Knight

Deep Underground - Cyberswine Labs

All'inizio del livello colpite l'interruttore e rimanete lì per qualche secondo; il soldato maiale inizierà a gettare le bombe che cadranno all'interno della fossa. Quando si avrà l'opportunità di andare verso l'alto potete colpirlo con una delle sue bombe. Azionate l'interruttore vicino dal giallo al verde ed andate avanti; entrerete in una camera con delle musichette e il suono di chiusura delle porte e, quando quei suoni vengono azionati, apparirà un maiale soldato in basso a sinistra insieme a due maiali volanti. Sconfiggete prima il soldato e poi gli altri due. Ci saranno più ondate così e utilizzate anche un vortex che vi permetterà di schivare il nemico. Utilizzate un burst drill su un condotto per sfondare la porta; lanciate un razzo fino al condotto successivo e un nemico apparirà sulla sporgenza superiore non appena si atterrerà. Fate un vortex per schivare il fuoco e contrattaccate. Lanciate un razzo sino a raggiungere la sporgenza successiva e colpite l'interruttore; saltate oltre i maiali armati e utilizzate un drill verso il basso e, non appena si atterra, utilizzatelo sulla destra. Colpite l'interruttore e poi continuate sulla sinistra. Appena arriverete al piano inferiore, effettuate un vortex in modo da schivare il fuoco nemico per poi contrattaccare. Continuate sulla sinistra ed entrerete in una stanza dove ci sono due maiali soldati che vi lanceranno delle bombe. Fate un drill su quello di sinistra e poi su quello di destra; assicuratevi di prendere il piccolo cuore in alto al centro della stanza. Rompete la porta a sinistra e poi utilizzate un drill sul condotto. Andate avanti e vedrete apparire un altro maiale soldato; rimandate indietro la sua bomba, ma non andate ancora verso il prossimo livello. Bloccate il lancio delle bombe da parte del soldato sopra di voi, utilizzando un vortex per rilanciare le bombe che si avvicinano. Lanciate poi un razzo e distruggete quel maiale; lanciate un altro raggio lungo il percorso delle gemme blu. Saltate molto in alto per oltrepassare i campi elettrici per arrivare ad un altro interruttore dove ci saranno due maiali volanti. Potete solo distruggerli con alcuni vortex; colpite il primo interruttore e il secondo per poi uccidere i maiali volanti e colpire il terzo interruttore. Andate giù e fate un burst shot sul primo interruttore e poi spostatevi in avanti. Nella stanza successiva saltate sulla piattaforma e saltate oltre i nemici. Assicuratevi di prendere il piccolo cuore lungo la strada. Prima di andare sulle piattaforme, rimanete lungo il margine. Un maiale volante verrà verso di voi e combattere sul terreno è molto semplice che combattere sulle piattaforme mobili. Lanciate un razzo lungo la colonna di cemento, assicurandovi di atterrare sulla piattaforma, colpendo poi l'interruttore alla destra. Le piattaforme inizieranno ad andare in una direzione e poi arriverà un altro maiale. Salite al livello superiore di piattaforme mobili e arrivate alla prima elettrica e poi tornate indietro fino a terra, dove arriverà un altro maiale. Procedete poi a destra dove utilizzerete un vortex sopra e spostatevi verso l'alto, su un livello successivo per colpire l'interruttore. Ora basterà che Sparkster rimanga fermo per poi utilizzare un Vortex per andare a destra verso i campi elettrici. Non appena si passa attraverso il secondo, apparirà un altro soldato maiale e l'unica cosa che conviene fare e respingere la bomba. Andate verso l'alto e lì troverete un'altra stanza con dei nemici. Prima di scendere, siate sicuri di aver ucciso i maiali volanti e, nella parte inferiore del labirinto, colpite l'interruttore per poi seguire la strada per tornare indietro, assicurandosi di terminare sulla piattaforma a destra. Andate avanti lungo la parte superiore e utilizzate un vortex per evitare di essere colpiti, saltando i nemici quando è possibile. Dirigetevi verso l' interruttore verde e colpitelo per attivare un timer e poi saltare sulle piattaforme. Utilizzate un drill lungo il pavimento verso destra senza curarsi delle telecamere di sicurezza lungo la parte superiore. Scendete e utilizzate un drill nella schiena del soldato maiale, cioè la sua parte più vulnerabile. A livello inferiore dovrete distruggere anche i maiali soldati con un drill. Distruggete tutti quelli che vengono dopo di voi per poi dirigervi verso l'interruttore verde e colpirlo, utilizzando dei razzi. Colpite quindi l'interruttore e saltate sulla piattaforma; saltate e lanciate un razzo dritto a voi , facendolo per più di una volta. Respingete le bombe del maiale soldato e poi andate a destra per scendere. Saltate i campi elettrici in movimento e quando vedrete il maiale walker, prendete la strada più lunga e utilizzate un drill sul muro alla destra. Dovrete affrontare realmente il prossimo maiale e quando sparerà gruppi di quattro proiettili alla volta, cercate di schivarli e avvicinatevi alla sua testa per utilizzare un drill. Colpite l'interruttore e saltate sulla rotaia. Saltate e lanciate un razzo attraverso la piccola apertura per arrivare al binario successivo. A metà del terzo binario lanciate un tratto verso l'alto a sinistra, tenendoli costantemente sulla sinistra. Vedrete due soldati sud delle sporgenze a guardia di un piccolo cuore; se volete potete colpirli e distruggerli entrambi o altrimenti è più facile ignorarli. Arriverete al prossimo interruttore verde e scendete verso il basso utilizzando le sporgenze. Colpite l'interruttore successivo e andate attraverso la ferrovia sparando un altro razzo verso l'alto. Proseguite attraverso il labirinto e alla fine lanciate un razzo lungo il percorso fatto di gemme blu. Scendete lungo il condotto, in attesa della cassaforte. E qui potrebbe essere necessario un vortex per evitare di essere colpiti. Continuate sulla destra e utilizzate un drill su un maiale soldato. Andate giù nel livello successivo e un maiale volante e un altro maiale mi spareranno dei razzi. Continuate a sinistra e avrete un po' di campi elettrici giù nel labirinto dove vi converrà utilizzare di razzi. Scendete nel prossimo condotto e troverete due nemici una corazzata di maiali e dei maiali soldati che lanciano bombe. È consigliato utilizzare un vortex che permette di bloccare entrambi gli attacchi simultaneamente. Ricordatevi che non si può essere danneggiati dall'elettricità mentre all'interno dei campi verdi; usate questo rivolse e per lanciare i razzi. Raccogliete il piccolo cuore e utilizzate un drill nel nucleo principale. Lanciate un razzo sulla sinistra e poi arrivate fino alla piattaforma galleggiante. Scorrette verso il basso e andate sulla prossima sporgenza. Fate due raffiche di razzi e poi andate su il condotto. Tornate sulle rotaie e andate giù, assicurandovi di fare un grosso salto fino alla fine. Saltate sulle piattaforme galleggianti e poi fino al condotto successivo. Saltate il condotto finale e il livello finirà.

La soluzione completa di Rocket Knight

Deep Underground - Axel Gear

Questo è il boss è più difficile del gioco; è conveniente cercare di bloccare alcuni dei suoi colpi e lanciare di razzi per abbatterlo.

Return to Zephyrus - The Pig Fleet

Qui comincia la fase più difficile del gioco. Non ci sono tecniche speciali per questa parte; è possibile tuttavia guadagnare un sacco di punti. Piano piano andrete ad usare un sacco di burst dashes, dato che è pieno di soldati maiali volanti dappertutto. Ci sono alcuni lanciarazzi collegati a delle navi; cercate di distruggerli con dei burst beans il più presto possibile e cercate di evitare i maiali volanti. La prossima nave che troverete ha anche qualche lanciarazzi. Troverete anche un muro di bombe dove è presente una vita extra e un piccolo cuore; non dimenticate di prenderli. Le ultime navi possono essere le più difficili da distruggere e forse è molto meno rischioso ignorarle. Continuate ripetutamente ad usare il burst beam sulla nave finale. Quando entrate, colpite i nemici sul fondo con un beam che dovrebbe distruggerli tutti; distruggete i nemici in alto e tutti i nemici che vedere che sul fondo. Sul retro della nave è presente un nucleo che dovrete ripetutamente colpire con il beam per distruggerlo. Se lo si distrugge, avrete passato il livello.

La soluzione completa di Rocket Knight

Return to Zephyrus - Enslaved City

All'inizio di questo nuovo livello saltate oltre il maiale soldato e poi utilizzate il drill nella parte posteriore e su tutti i prossimi maiali che troverete. Lungo la strada vi troverete un altro soldato sul quale dovrete utilizzare l'attacco da mischia. Questa sezione può essere abbastanza dura, soprattutto alla fine. Non è possibile utilizzare il drill sulla melma verde e voi avete molti soldati su ogni sporgenza. Schivate o bloccate tutti gli attacchi e non appena avrete un'apertura, utilizzate il drill sulla prossima sporgenza. Questo funzionerà su tutti i nemici tranne che per il maiale corazzato. Utilizzate ancora il vortex per schivare i proiettili e dovrete lanciarvi su di lui e poi colpirlo alla schiena con un attacco a corpo a corpo. Il modo migliore per andare su di lui è quando c'è una apertura nella melma verde e egli non spara più. Poi troverete un maiale con una mano elettrica e colpitelo ripetutamente con un burst shot fino a farlo indietreggiare per poi sconfiggerlo. Saltate sul treno e lanciate un razzo verso l'alto; se atterrate sulla sporgenza di destra, salterete le prossime cinque sentenze, invece se atterrerete su quella di sinistra, rannicchiatevi subito. Questo maiale armato non sarà capace di colpirvi, quindi cercate di scontrarvi con lui e potrete scegliere di salire sul condotto sulla sinistra per trovare un piccolo cuore, ma non appena lo avete preso fate attenzione agli spari provenienti da un altro soldato. Atterrate poi sulla sporgenza di destra e andate avanti fino a sentire il suono che indica un maiale volante nelle vicinanze. Tornate indietro a sinistra fino a raggiungere il bordo della fossa dove sarà necessario separare i maiali volanti dai maiali con la mano elettrica. Affrontate il maiale volante utilizzando il binario in cima della stanza e poi dedicatevi al maiale con la mano elettrica utilizzando dei burst shots. Ora dovreste essere in una compattatore di rifiuti; rimanete esattamente dove è l'interruttore e ripristinate la macchina fotografica. Colpite l'interruttore e guardate a sinistra del compattatore. Proprio mentre la parte argentata sta passando attraverso la sporgenza a destra del burst meter, saltate più alto possibile e poi lanciate un razzo per poi atterrare sopra la rotaia. Fate una rail spin e saltate verso l'alto fino al livello superiore. Non colpite l'interruttore fino a quando non avrete sconfitto tutti i nemici. Non appena arriverete in cima ci saranno due maiali con le mani elettriche e alcuni maiali volanti. Arrivate fino in cima alla ferrovia e affrontati i maiali volanti e, quando vi scenderete, troverete due maiali con le mani elettriche dove non è possibile utilizzare il trucco del burst shot, in quanto solo uno può essere danneggiato con un colpo. Se uno non ha il campo elettrico intorno, è possibile utilizzare un drill per distruggerlo immediatamente. Colpite l'interruttore e scendete fino al secondo compattatore. Fermatevi sotto il compattatore a destra e colpite l'interruttore con un burst shot; immediatamente passate nel bordo della fossa e saltate più alto possibile verso sinistra e dovreste atterrare direttamente sulla sporgenza. Attraversate rapidamente la porta che sta per chiudersi. In realtà è abbastanza difficile arrivare in cima a quella sporgenza senza essere colpiti ed è importante arrivarci in quanto c'è un piccolo cuore sopra essa. Dopo aver rimosso la minaccia, azionate l'interruttore centrale. Fate un salto e lanciate un razzo fino alla piattaforma centrale che sparirà molto in fretta e poi passate velocemente per distruggere i prossimi interruttore. Questo vi permetterà di spostarli verso l'alto colpendo gli altri interruttori sul muro con un altro razzo. Una volta che siete fuori del condotto affrontate i prossimi soldati maiali e per fortuna saranno più facili da sconfiggere. Cercate di atterrare sulle piattaforme per poi attraversare un muro elettrico e arrivare al check point. La prossima apertura deve essere affrontata lanciando un pranzo che dovrebbe anche atterrare sulla ferrovia. Sposatevi rapidamente a destra rimanendo continuamente più alto possibile e questo vi permetterà di evitare la maggior parte dei nemici e di trovare un piccolo cuore. Dopo di che, dove trovare un condotto con molte sporgenze, molti campi elettrici e molti soldati che viaggiano delle bombe. Quando avete la possibilità, lanciate un razzo verso l'alto per arrivare poi ad un sentiero di germe con guardia un maiale. Utilizzate il vortex per bloccare le bombe e si avete bisogno di contrattaccare fatelo con un drill. Nella parte superiore è presente un altro maiale con uno scudo elettrico; colpite il dispositivo rosso sulla parte posteriore per disattivare lo scudo. Cercate di portarlo a destra sulle rotaie e lanciate un razzo da dietro per distruggerlo. Sulle rotaie troverete anche due maiali con le mani elettriche; cercate di sconfiggere ed è possibile farlo non appena i loro si abbassano e voi utilizzerete un drill seguito da un vortex. Non appena li avete sconfitti, continuate e saltate oltre il maiale armato. Raccogliete il piccolo cuore e utilizzate uno shot sul maiale con la mano elettrica, per poi dirigersi fino al primo dirigibile. Rimanete di fronte alla bandiera delle check point e attendete che compaiono i nemici. Utilizzate il drill sui maiali sulla sinistra e poi utilizzate uno shot sul maiale con la mano elettrica. Effettuate poi un vortex attraverso le fiamme che vengono da sinistra e poi dividetevi verso il secondo dirigibile. Sconfiggete rapidamente un altro maiale con due drill in faccia e poi sul maiale successivo. Continuate così fino ad arrivare al terzo dirigibile, dove dovrete uccidere un maiale con un lanciarazzi. Aspettate un paio di secondi e dovrete combattere contro tre maiali con. Se lanciate un razzo lungo il sentiero delle gemme più potrete raccogliere un grande cuore. Rimanete in mezzo al dirigibile, in attesa di un'altra ondata di maiali. Sconfiggete i soldati, ma sarete in mezzo ai due fronti di nemici. Basterà fare degli shot sino a che non distruggerete i maiali. Subito dopo apparirà sullo schermo il maiale gigante Sweinhart e lui vi lancerà nella rena per lo scontro finale è questo porterà la fine del livello.

La soluzione completa di Rocket Knight

Return to Zephyrus - General Sweinhart

Questo non è il boss più difficile del gioco, ma probabilmente voi finirete per morire più volte. L'idea è quella di far cadere prima il maiale o colpendolo sul naso e poi andare a sconfiggere il generale Sweinhart, mentre il robot è questa la salute. Dopo aver sconfitto entrambi sarete diventati un Possum leggendario e avrete terminato il gioco.